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Warrock-Welten.de Interview von War Rock
(Beantwortet von Theresa Cho (Community Liaison))
1.) Warum kann man keine Waffen nur für drei Tage kaufen?
Dafür haben wir viele Gründe. Einer dieser Gründe ist, dass wir schon aus der Beta gelernt hatten, dass die Spieler kein Mikromanagement mögen und an kurzen Zeitrahmen gebundene Optionen sind nicht immer der beste Weg für Spieler. Nichtsdestotrotz haben wir beschlossen mit einem Patch mehrere Optionen und Features (so auch das Kaufen von Waffen für einen kleinen Zeitraum) für den fünften Waffenslot (nur für Premium User) einzurichten.
2.) Warum habt ihr beschlossen mit der finalen Version von Warrock eine neue Soundengine einzuführen? Warum habt ihr früher das MILES Soundsystem verwendet?
Wie ihr wisst, haben wir bereits in der frühen Beta Phase damit begonnen alte Sounds und die Stimmen zu ersetzen. Jedoch als die Beta schön langsam den Ende zuging, beschlossen wir, dass neue Audio Aufnahmen nicht reichen würden. Wir wollten einfach, dass die Sounds besser auf den Spieler eindringen können, dies konnten wir nur mit der Verwendung einer neuen vielfältigeren Soundengine verwirklichen. So wechselten wir zu XACT. Allerdings hatte dieses Soundsystem eine Menge Probleme mit zahlreichen Membern, so wechselten wir das Soundsystem nochmals kurz nach dem Release von Warrock.
3.) Warum gibt es nicht statt den Premium-Memberships nur eine CD/DVD Version von Warrock?
Wir haben uns darauf festgelegt das Spiel immer mit Neuentwickelten Inhalten zu verbessern, und wir planen ebenfalls Turniere und Ingame-Events zu vollführen. Diese Art des Services kann nicht mit einem einmal bezahlten Preis gedeckt werden und so haben wir beschlossen die Premiums-Member vorzuziehen.
4.) Warum konnten wir für die finale Version nicht unsere "alten" Beta-Accounts verwenden?
Es ist ein Standartverfahren für Online Games die Beta Accounts zu löschen. Das Spiel kann sich nach der Beta Phase drastisch ändern (z.B. Balance, Wirtschaft,…). So bleibt es auch für die neuen Spieler nur fair. Ebenfalls entfernt es auch alle möglichen Konflikte zwischen den Beta- und den Release Datenbanken.
5.) Wann können wir in etwa neue Maps erwarten?
Der nächste größere Patch sollte in weniger als einen Monat erscheinen und wird mindestens eine neue Map einschließen. Wir planen außerdem eine Verbesserung des aktuellen Sets der Maps (z.B. Überarbeitung des Visuellen, das Gameplay flüssiger machen, etc.), welche für die User erneuert werden sollen.
6.) Habt ihr einen Map-Editor in Planung, mit welchem jeder seine eigenen Maps programmieren kann?
Leider schaut es nicht so aus, als ob wir einen Map-Editor freigeben werden. Allerdings werden wir in Kürze ein „Map-Forum“ eröffnen, wo die Spieler mit unserem Level Designer sprechen können, der danach die Maps nach den Wünschen des Spielers programmieren wird. Das gibt jeden die Möglichkeit eigene Ideen für Maps auf denen sie gerne spielen möchten hinzuzufügen, Fragen zu stellen und eigene Investitionen für Maps zu geben, während sie gerade entwickelt werden .
7.) Wir könnten uns einen Map Design Event gut vorstellen, wo jeder seine Aufzeichnungen (Zeichnungen) an euch schicken könnte. Was haltet ihr davon?
Vor einiger Zeit hatten wir tatsächlich so einen, aber die Spieler sind jederzeit willkommen uns ihre Ideen über neue Maps zu schicken! Im Moment haben wir ein Forum mit den Namen „S&I“ (Suggestions & Ideas), wo alle Spieler ihre eigenen Designs, Bilder und Artworks – alles was in War Rock sehen wollen – einreichen können.
8.) Wann wird das Problem mit der 77-IP und den AOL-Usern gelöst werden?
Das Problem mit AOL ist, dass sie ihre „geographischen IP Bereiche“ gelegentlich ändern und das einzige was wir tun können ist unsere Geo-IP Orte zu aktualisieren um eine schnellstmögliche Kompatibilität herzustellen. Jedoch ist dies ein sehr komplizierter und schwieriger Prozess und leider liegt es an AOL und den anderen IP’s das Wechseln ihrer IP-Bereiche zu stoppen.
9.) Wird es irgendwann einen zweiten Teil von Warrock geben?
Ich denke, dass wir im Moment Arbeit mit dem aktuellen Warrock haben. Es gibt Tonnen von Features und Ideen an denen wir im Augenblick arbeiten, außerdem wird es mehrere Episoden geben. Jedoch, falls es genügend Nachfrage geben wird bin ich mir sicher, dass es ein ganz neues Warrock II zukünftig geben wird!
10.) Werden Free2Play Member jemals passwortgeschützte Räume eröffnen können, um in Ligen (wie der ESL) mitspielen zu können?
Eine unserer Anliegen ist immer eine gewisse Balance zwischen F2P und Premium herzustellen – Den Spielspaß und es fair für F2P zu halten, aber auch den Premiums genügend Anreize zu liefern, damit es sich lohnt. Wir denken, dass die Fähigkeit einen Raum zu sperren und mit einen Passwort zu versehen ein ziemlich persönliches Feature ist – eine, welche nicht absolut notwendig ist um das Spiel zu spielen und eine wundervolle Zeit damit zu haben. So haben wir beschlossen dieses Feature ausschließlich für Premiums bereit zu stellen.
11.) Könnt ihr auch vorstellen Warrock im LAN-Netzwerk zu spielen? Und was wäre mit einem offline Trainingsmodus mit Bots?
Wir basteln noch mit dieser Idee. Das Problem allerdings ist, dass wir keine unoffizielle Server-Hosts erlauben können. Also wäre das einfachste, was jeder machen könnte, einen einzelnen Spieler den „Host“ machen lassen und dieser muss mit den offiziellen Servern in Verbindung stehen. Es ist eigentlich nicht unmöglich, jedoch ist es schwer zu sagen ob und wann es entwickelt werden wird. Wir haben allerdings schon einen neuen Trainings Modus in Arbeit und dieser sollte es vor allem neuen Spielern ermöglichen mit dem Spiel schneller loszulegen und auch Spaß zu haben.
12.) Denkt ihr nicht, dass 2 oder 3 Maps für die meisten Free2Play User zu wenig sind?
Im Augenblick können alle F2P User auf allen aktuellen Maps spielen (einschließlich Premium-Maps wie Alberon). Also gibt es bis jetzt keine Limits für F2P User bei den Spielen auf einer anderen Map und wir denken, dass die Kreation von persönlichen Räumen ein sehr personelles Feature ist und so nur für Premium User möglich sein sollte.
13.) Denkt ihr vielleicht über Maps zu speziellen Ereignissen nach (zum Beispiel wie xvelruf letztes Jahr zu Weihnachten?
Ja, so etwas werden wir definitiv wiederholen! Und wir haben auch schon sensationelle Ideen für Saison bedingte Features (zum Beispiel so was wie Kürbisse als Granaten zu Halloween). Natürlich freuen wir uns schon auf neue Spaß orientierte Updates, welche alles Spieler genießen werden!
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